Сцены и движение
Меню, уровни, камеры и анимация складываются в единый игровой путь.
Один движок. Разные игровые миры.
2D · Мобильные платформы
За разными игровыми мирами стоят общие задачи: сцены, графика, управление, анимация и звук. FreezeFrame Engine объединяет эти инструменты и уже используется при разработке мобильных игр.
Общие инструменты можно развивать и использовать повторно, сохраняя характер каждой игры. Основное направление движка — мобильные 2D-проекты; трёхмерные и смешанные сцены остаются экспериментальным направлением.
Меню, уровни, камеры и анимация складываются в единый игровой путь.
Частицы, свечение и визуальные акценты помогают сделать каждое событие заметным.
Касания и действия игрока связаны с реакцией игрового мира.
Диагностика кадров и памяти, управление ресурсами и бюджеты эффектов помогают подбирать настройки для конкретной игры.
Нажмите на изображение,
чтобы рассмотреть поближе.